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登録日:2012/10/28 (日) 04 35 04 更新日:2023/06/17 Sat 20 14 47NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 20世紀最高のクラブ CL最多優勝←デシマ達成 Hala_Madrid エル・クラシコ エル・ブランコ サッカー サッカークラブ サッカーチーム サンティアゴ・ベルナベウ スペイン スペインの盟主 チーム マドリディスモ マドリード メレンゲ リーガ・エスパニョーラ レアル・マドリード ロス・ガラクティコス 白い巨人 銀河系軍団 レアル・マドリード・クルブ・デ・フトボルは、スペインの首都、マドリードに本拠地を置くサッカークラブチーム。 宿敵バルセロナとの試合はエル・クラシコと呼ばれ、全世界が熱狂する。 創設年…1902年 ホームスタジアム…エスタディオ・サンティアゴ・ベルナベウ チームカラー…白 主な獲得タイトル… プリメーラ・ディビシオン 33回 コパ・デル・レイ 19回 コパ・デ・ラ・リーガ 1回 スーペルコパ・デ・エスパーニャ 10回 UEFAチャンピオンズリーグ 12回 UEFAカップ 2回 UEFAスーパーカップ 4回 インターコンチネンタルカップ 3回 FIFAクラブワールドカップ 2回 獲得タイトルからも分かるようにこのクラブの歴史は数多の栄光に彩られ、その功績の全てを今項目で紹介するにはいささか無理がある。 そこで今項目では、とりわけ皆さんに馴染み深いであろう第一次銀河系時代、第二次銀河系時代の紹介をしてみよう。 ☆第一次銀河系時代 フロレンティーノ・ペレス会長による「毎年一人はビッグネームを獲得する」というコンセプトの元、まるで世界選抜のようなメンバーが構成された。 ジダンらスター選手とパボンら生え抜き選手を融合した「ジダネス・パボネス政策」を目指すも、 末期には攻守のバランスを崩し、期待されたほどの成績を残すことは出来なかった。 第一次銀河系時代の主力 ラウール・ゴンサレス(スペイン) 言わずと知れたスペインの至宝であり、マドリーの象徴。 高いシュート技術と抜群のポジショニングでゴールを生み出すテクニカルなストライカー。 中でもループシュートは芸術的。 ジネディーヌ・ジダン(フランス) 90年代後半から00年代のフットボールを象徴する選手。 エレガントなボールタッチ、決して奪われることのないキープ力… 力強く、美しいプレーで世界を魅了した。 ここ一番での勝負強さが目立ち、特に2001-02シーズンのCL決勝でのボレーはサッカー史上最高のゴールとされている。 引退試合となったW杯決勝での某DQN兄貴への頭突きも話題となった。 ロナウド(ブラジル) 超常現象と称される爆発的なスピードと異次元のプレーで敵のディフェンスを無効化し、歴代最強ストライカーとの呼び声も高い「怪物」 マドリー移籍後は怪我の影響で以前ほどの突破力は見せなくなったが、それでも一瞬のスピードと確実に仕留める決定力を武器にゴールネットを揺らし続けた。 ルイス・フィーゴ(ポルトガル) 常に相手の逆をつく独特の間合いを駆使し、いとも簡単に相手を抜き去ってしまう驚異のドリブラー。 2000年に宿敵バルセロナから移籍。 クラシコで彼がCKを蹴る際、バルセロニスタからピッチに様々な物を投げ込まれ、その中には豚の頭も含まれた。 ロベルト・カルロス(ブラジル) 抜群の走力とあまりの破壊力から対戦相手を恐怖の底に陥れる「悪魔の左足」を持つ超攻撃的サイドバック。 フランス戦でのFKの軌道は物理学者の研究テーマになった。 デイビッド・ベッカム(イングランド) 如何にサッカーに興味のない人でも彼の名は知っているだろう。 フットボール界随一のイケメンであり、右足一本で世界のトップに登り詰め、数多の伝説を残したキックのスペシャリスト。 華麗な姿とは裏腹に泥臭いプレーも厭わない。 次男のロメオのボールの蹴り方は腕の位置からなにまで父親そっくり。 イケル・カシージャス(スペイン) 驚異的なビッグセーブを連発して守備の緩い時代からチームを支え、世界一のキーパーとの呼び声高い「聖イケル」 その後は第二次銀河系軍団の頼れるキャプテンとして血の気の多いメンバーを懸命にまとめていた。 スペイン代表では黄金期の守護神&キャプテンとして2010年のW杯と2008年・2012年のEUROの制覇に大きく貢献した。 2015年夏に不本意な形でチームを去ることとなり、クラブでは大のライバルながら代表では同僚であったシャビはレアルのカシージャスに対する扱いを批判した。 ☆第二次銀河系時代 毎年一人ずつビッグネームが加わった第一次銀河系と異なり、 クリスティアーノ・ロナウド、カカ、ベンゼマ、アロンソらが同時加入し、レンタル復帰組を除く8人の獲得に合計2億5200万ユーロを費やす。 たった一夏の買い物にしてはあまりにも壮大な金額である。 2010-11シーズンからは「スペシャルワン」ジョゼ・モウリーニョが監督を務め、11-12でついにバルセロナから覇権を奪回。 オマケに勝点100と総得点121という前代未聞の新記録を樹立。 第二次銀河系時代の主力 (現所属選手には※をつけています) クリスティアーノ・ロナウド(ポルトガル) 当時歴代最高、8000万ユーロもの移籍金で加入した現チーム最大のスター。 代名詞の無回転ミドル、FK、ヘディングからヒールキックまでなんでも決める異次元のゴールモンスター。 練習の虫でチームメイトが朝6時にジムに来た時には既にトレーニングをしていたというエピソードがある。 ピースがチャラい。2016年にはEUROも制し代表での初タイトルをつかんだ。 メスト・エジル(ドイツ) 2010年のW杯で知名度を上げてレアル入りした。 広い視野から繰り出される意外性に富んだスルーパスが魅力の新時代のトップ下。CR7へのラストパスは芸術品。 シーズンを追うごとに調子を上げるスロースターターな一面も。 WOWOWでは「ケジル」と呼ばれたことも。 セルヒオ・ラモス(スペイン) 第一次末期に加入し、将来を嘱望された彼も今や立派なキャプテン。 以前は攻撃力を活かしたらサイドバックだったが、モウリーニョ政権二年目ではセンターバックに本格コンバート。 相棒のペペと鉄壁の守備ブロックを形成する。 セットプレーでの得点力も高く、2013-14CL決勝の後半AT同点ゴールなどここぞという時に決める。 カードの多さが玉に瑕。 シャビ・アロンソ(スペイン) 正確かつ高速の長短のパスでマドリーの攻撃をクールに成立させるゲームの支配者。 欠場時にはチームが機能不全に陥ることもあるほどの唯一無二な存在。 レアル移籍前はリバプールで奇跡のCL逆転優勝に貢献したりしていた。レアル退団後はバイエルン・ミュンヘンで3シーズンプレーした後引退した。 ペペ(ポルトガル) 有り余るほどの闘争心によるラフプレーで評価を下げているが、実力面では紛れもなく世界屈指。中でも対人プレーは無類の強さを誇る。 良くも悪くもクラシコでは嫌と言うほど目立つ、対メッシ迎撃兵器。 チーム内一のゲーマーである。 マルセロ(ブラジル) かつてのロベルト・カルロスを彷彿させる超攻撃的サイドバック。モウリーニョ政権下では守備力も改善させていった。 地味にチーム在籍年数が長くラモスの不在時にはキャプテンマークをつけてプレーする他、底抜けに明るい性格でムードメイカーの役割も担う。 公私ともに良好な関係を築くCR7との連携はチームの大きな武器の一つ。 数年前まで坊主頭だったが、現在はアフロヘアーがトレードマークに。 2021-2022シーズンから新たにキャプテンを担う。 ※カリム・ベンゼマ(フランス) 変態トラップや美しいゴールを多々決めるおにぎり。 イグアインに比べてポストプレイヤー色が強く、スペースを作る動きやお膳立ても得意。 日本では「最高のベンゼマ」として一部からカルト的な人気を博す。 ゴンサロ・イグアイン(アルゼンチン) 限られた時間でもゴールを決めることができ、90分あたりのアベレージはCR7以上。1試合での固め打ちも多い。 ベンゼマに比べてストライカー色が強く、ラインブレイクを持ち味とする。 一家そろって鼻がデカい。 アンヘル・ディ・マリア(アルゼンチン) 変幻自在のドリブルで右サイドを切り裂き、柔らかいラストパスをゴール前に届けるアタッカー。 「ボール扱いの上手さ」なら恐らく現チームでもNo.1 アルバロ・アルベロア(スペイン) 個性のごった煮のようなチームにおいて、堅実さが売りのサイドバック。 モウリーニョ曰く「常に高い平均点を保証してくれる選手」 スペイン代表では選手入場の際に数々のスター選手を押し退けて最後尾に並ぶ。 サミ・ケディラ(ドイツ) 攻守に渡って随所に顔を出す運動量豊富なセンターハーフ。 モウリーニョの信頼もかなり厚く、アロンソの相棒の1stチョイス。 マドリーでは堅実なプレーを心掛けるが、ドイツ代表ではやたらアグレッシブになる。 意外とファッションセンスが高い。 欠点はケガの多さ。 カカ(ブラジル) ミラン時代の輝きをいかんなく発揮していると言い難いが、それでも時折見せるプレーはさすがの一言。 ※ルカ・モドリッチ(クロアチア) 172cmという非常に小柄な体格ながら高いボールコントロール技術・ポジショニングセンス・運動量などを併せ持った万能型MF。 キャプテンマークこそつけていないが、強い闘争心と冷静な観察眼でチームを牽引する「コート上の監督」と評され、クリスティアーノ・ロナウドも彼には一目置いたほど。 若い頃のヨハン・クライフに似ており、トッテナム時代にはクライフと同じ背番号14を身に着けていた。 2017-18シーズンより背番号が10に変更。 そして18年には、レアルでの活躍に加え、ロシアW杯で母国初の準優勝の原動力となったことで、クロアチア人としてはもちろん、旧ユーゴ圏出身の選手として初のバロンドールに輝いた。 ガレス・ベイル(ウェールズ) モドリッチの移籍の翌年、彼同様トッテナムから移籍してきたウインガー。 爆発的なスピードや無回転FKなどを武器にベンゼマ・CR7と共にBBCとして攻撃の中心を担う。 故障癖があり、なかなかシーズンを通しての活躍は無いが2013-2014の国王杯決勝や、2017-2018のCL決勝でゴールを決めておりここ一番での活躍が光る。 ※トニ・クロース(ドイツ) ブラジルW杯で全出場選手中最高評価というパフォーマンスを披露しチームの優勝に貢献し、直後にバイエルンからレアル移籍を果たしたMF。 ウリはパス成功率の高さ。 ラファエル・ヴァラン(フランス) 2011年に18歳の若さでレアルに入団したセンターバック。ファウルの少なさとスピードが特長。 ペペの加齢・退団に伴い現在は完全にレギュラーに定着している。 2018年にはフランスのW杯優勝にも貢献し、現在のフランス代表選手では屈指のタイトルコレクターである。 イスコ(スペイン) 13-14シーズンにマラガから移籍。本名はフランシスコ・ロマン・アラルコン。 登録名はフランシスコの綴りの末尾から取ったニックネームである。 監督就任前からジダンに注目されていた攻撃的MF。 アンドレス・イニエスタからも「彼はスペイン代表の未来」と評され、彼の後継者と目されている。 監督 ビセンテ・デル・ボスケ 第一次銀河系時代に個性派ぞろいのスター軍団をまとめ上げ、チームをCL優勝に導いた。 しかし翌年なぜか解任され、その後のチーム成績は下降線をたどっていくことに…。 その後はスペイン代表監督として2010年W杯とEURO2012を制し一時代を築いた。 ジョゼ・モウリーニョ ポルト、チェルシー、インテルでそれぞれに歓喜をもたらした「スペシャルワン」 三大リーグ全てを制した初めての監督。 圧倒的なカリスマ性を誇るため選手からの信頼が厚く、指揮を執った各チームで「モウリーニョ信者」と呼ばれる選手を多数生み出した。 (ビトール・バイーア、ドログバ、エッシェン、マテラッツィ、スナイデルなど) その人身掌握術はイブラヒモビッチに「モウリーニョのためなら人殺しすら厭わない」とまで言わしめてしまったほど。 個性が強すぎるマドリーの面々と要求の厳しいサポーターを相手では苦労も絶えないが、 それでも近年のマドリーに欠けていた戦闘集団としてのまとまりを植え付けた。 ジネディーヌ・ジダン ホームでのクラシコで0-4と大敗したことなどが原因で求心力を失い解任されたラファエル・ベニテスの後任として白羽の矢が立った。 現役時代の実績は十分ながら指導者経験は少なくトップチームを率いるのは初だったが、選手たちの心を掴みチームを2015-16、2016-17、2017-18シーズンのCLにおいて史上初となる三連覇を達成した。 追記・修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ビッグイヤー永久保有5クラブ(リバポ、バイヤン、アヤックス、ミラン、マドリ)の1つでもある。バルサが4回まで増やしてるけど カンテラクッソ優秀なのにあんまりトップで使われないのが勿体無い限り -- 名無しさん (2014-03-27 17 37 19) 今日の試合でモウリーニョがカシージャスを干した理由がやっとわかった -- 名無しさん (2014-06-14 17 10 24) やっぱディエゴ・ロペスが一番!! -- 名無しさん (2014-06-14 19 48 26) ペペ何してんねん(笑) -- 名無しさん (2014-06-18 00 05 40) 今大会活躍してんのおにぎりだけかよ -- 名無しさん (2014-06-19 20 24 22) マケレレが一番好きだったなー 放出した途端守備崩壊 -- 名無しさん (2014-07-04 04 44 40) ディステファノがやばい -- 名無しさん (2014-07-06 20 34 38) RIP Di Stéfano その前にデシマ達成できて良かったね -- 名無しさん (2014-07-08 07 32 29) 鹿島アントラーズと戦った2016年FIFAクラブワールドカップ決勝戦は歴史に残るよね間違いなく -- 名無しさん (2016-12-23 10 41 25) UCLになって初の連覇。試合出たがりのクリロナが休むこと覚えて、コンディション整えてCL準々決勝以降10ゴール。ジダンがここまで成果出すとは思ってなかった -- 名無しさん (2017-06-04 11 20 39) 数年後久保君と中井君が同時にピッチに立つ日がくるかも -- 名無しさん (2019-06-14 20 58 23) 名前 コメント
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v25で追加された魔法植物およびその収穫物である素材。 マンドレイクといえばファンタジー作品では有名な架空の植物。 実はマンドレイクは実在するが、実在する方には引っこ抜くと人が死ぬレベルの叫び声をあげるといった性質はない。 素材のマンドレイクはオーソドックスな葉っぱの生えた人型の根っこといった見た目。 魔法植物としてのマンドレイク 植えた直後の段階で給肥判定があり、妖精の血を与える必要がある。 収穫時にガストの声で鳴く。 種はマンドラーキャから錬金術で作ることでのみ入手できる。 栽培で種を増やすことはできないが、破壊時に種を1個ドロップするので株数が減ることはない。 素材アイテムとしてのマンドレイク アルラウンE 250mlの材料(v25~)。 1分しか持たないものの採掘速度増加2を好きなタイミングで発動させられる。 同時に生存系のバフもいくつか付与されるため、戦闘にも少し向く。 豆の木の材料(v26~)。
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概要 Ⅳ以降に登場する呪文。相手に強力な催眠をかけ【眠り】状態にする。 名前の通り【ラリホー】の上位互換。ラリホーよりかなり効きやすい。 相手が無耐性と弱耐性なら100%、強耐性でも75%の確率で効く。 なお、こちらが食らったときも人間キャラ(強耐性)ならば75%の確率で眠ってしまう。 使う敵が現れたなら充分に警戒しよう。呪文を封じるなどして対処したいところ。 DQⅣ 主人公がLv.15、ミネアがLv.16で習得。消費MP3。 この作品のみ単体にしか効果がない。効果を狭めた分濃縮したラリホーということか。 【まどろみのけん】の道具使用で撃てばMPの心配なしに使える。 終盤でも【ブルデビル】や【アンドレアル】などに効くので活用しよう。 リメイク版なら【プラチナキング】討伐にも使える。 DQⅤ 対象が敵1グループとなった。消費MPは5。 便利な呪文ではあるのだが、人間キャラが誰も覚えてくれない。 覚えるモンスターは【ジュエル】【メッキー】【サーラ】とそこそこ便利なメンツなのだが…。 今作の裏ボスである【エスターク】はラリホーが強耐性しかないので、ラリホーマを使えば高確率で足止めできる。 上記の面々が仲間になったらエスターク戦まで連れて行ってみよう。 DQⅥ 魔法使いの★7で習得。 覚えやすくなったものの、今度はⅥで主に使われる攻撃手段であるまわしげりとの相性が悪い。 加えて今作では【メダパニダンス】だの【おたけび】だのとMPを使わない足止め手段が多いので軽視されがち。 結構使える呪文なのに勿体無い限りである。 DQⅦ 魔法使い+羊飼いの職歴技、または【ローズバトラー(職業)】★4と、再び覚えにくくなった。 こちらの火力が上がりすぎて、「足止めする暇があったら特技で殴れ」という風潮の激しい今作では活躍の場は少ない。 ちなみにⅣでは有効なプラチナキングだが、Ⅶでは最初からマホカンタが掛かっているので絶対にコレを使わないこと。 3DS版ではローズバトラー職に加え、職歴技の廃止により魔法戦士の★6、賢者の★3、天地雷鳴士の★2、勇者の★4で習得。 PS版よりは目につきやすくなったが、敵全体に消費MP0でラリホーマを放つスーパーチート特技・【ひつじかぞえ歌】の登場により、ある意味PS版以上に不遇になっている。 DQⅧ ゼシカの【おいろけ】スキル68ptで習得。消費MPは8にアップ。 杖スキルのMP自動回復があれば消費MPは気にならない。 今作の終盤の敵はラリホー完全耐性の敵が多いのが残念。 DQⅨ 魔法戦士がLv.28で習得する。消費MPは高めだが、効果は敵全体と使い勝手も良い。 成功率は【こうげき魔力】に左右され、最初は75%だが、攻撃魔力799を超えると無耐性相手なら100%成功する。 魔法使いより攻撃魔力の低い魔法戦士専用呪文のためか、下位呪文のラリホーより攻撃魔力が低くても成功率が高めに設定されている。 見事な調整と感心はするが、そのせいでどう見ても調整を間違ってるとしか思えない【ラリホー】の立場が無い……。 外伝での扱い モンスターズではラリホーが単体対象にされ、こちらが全体が対象となっている。 効く確率はラリホーと同様なので他の状態異常系特技と同様に影が薄くなりがち。 ジョーカーでは耐性を持っている奴以外なら効果があり、その確率は通常なら80%、対戦なら50%。 対戦で眠らされるとかなり大変なため、多くのプレイヤーに愛用、また恐れられている呪文である。 特に相手に【オーシャンクロー】がいたらほぼ間違いなくこれを使われると思っていていい。 その他 カードゲーム「キングレオ」では、次の手番の人を1回休みにする。 UNOでいうSkipの効果。 ダイの大冒険において、重症を負ったダイにバランがかけたことがある。 バランは「普通 ある程度以上のレベルの者には効きにくい呪文だが 体力の低下している今のおまえなら効果があろう」と語っており、なぜか呪文の仕様が変えられている。
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/610.html
ゲーム概要(wikipedia) ガンドレス ガンドレス ガンドレス (プレイステーション必勝法スペシャル)
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図鑑番号 名前 もらえる経験値 1 スライム 2 ドラキー 3 スライムベス 4 ゴースト 5 モーモン 6 しましまキャット 7 メーダ 8 いたずらもぐら 9 リリパット 10 バブルスライム 11 びっくりサタン 12 きりかぶこぞう 13 メラリザード 14 ファーラット 15 いっかくうさぎ 16 プチアーノン 17 さそりばち 18 メラゴースト 19 オニオーン 20 キャタピラー 21 メタルスライム 22 どくろあらい 23 おばけキャンドル 24 あやしいかげ 25 あばれこまいぬ 26 ぶちスライム 27 メタッピー 28 わらいぶくろ 29 キメラ 30 キャットフライ 31 どろにんぎょう 32 おおきづち 33 キラースコップ 34 ドルイド 35 ねこまどう 36 しのどれい 37 みならいあくま 38 おおくちばし 39 ホイミスライム 40 モコモコじゅう 41 メタルブラザーズ 42 グレムリン 43 くさった死体 44 ビッグハット 45 ドロヌーバ 46 デザートゴースト 47 アルミラージ 48 スライムつむり 49 スノーモン 50 キラービー 51 スマイルロック 52 ポイズンリザード 53 ひとくいサーベル 54 プリズニャン 55 ミケまどう 56 マーブルン 57 ツンドラキー 58 チョコヌーバ 59 キラーピッケル 60 スウィートバッグ 61 メーダプリンス 62 のろいの岩 63 どくイモムシ 64 スカルガルー 65 しびれくらげ 66 ドラキーマ 67 ヘルボックル 68 ヘルビースト 69 ベビーマジシャン 70 がいこつ 71 さまようよろい 72 サイおとこ 73 タホドラキー 74 タップデビル 75 ガチャコッコ 76 ギズモ 77 ベビーサタン 78 スライムナイト 79 ともしびこぞう 80 キャットバット 81 たまねぎマン 82 よろいのきし 83 どくどくゾンビ 84 トンブレロ 85 オーク 86 スライムタワー 87 ひとくいばこ 88 ミイラ男 89 ぐんたいガニ 90 ごろつき 91 ベビーニュート 92 はぐれメタル 93 ひくいどり 94 ベロニャーゴ 95 ホークマン 96 どくやずきん 97 ブラウニー 98 ジャガーメイジ 99 ハンターフライ 100 デッドペッカー 101 ケダモン 102 どれいへいし 103 メタルハンター 104 マジカルハット 105 キラーマシン 106 イエティ 107 かえんムカデ 108 マミー 109 シャドー 110 たてまじん 111 フレイム 112 デビルアーマー 113 マドハンド 114 しびれだんびら 115 ひとつめピエロ 116 ベビル 117 メタルライダー 118 ボーンナイト 119 ヒートギズモ 120 リザードマン 121 ミニデーモン 122 ホークブリザード 123 ハートナイト 125 ピンクボンボン 126 ももいろ三姉妹 127 クイーンモーモン 128 とげこんぼう 129 アルケミストン 130 ファイアボール 131 ばくだん岩 132 あくま神官 133 じごくのよろい 134 しりょうのきし 135 ピンクモーモン 136 ベホイミスライム 137 アームライオン 138 キラーパンサー 139 アローインプ 140 メトロゴースト 141 つむりんママ 142 きめんどうし 143 かっちゅうアリ 144 パペットマン 145 キングスライム 146 ヒイラギどうじ 147 ドラゴスライム 148 ベビーサラマンダ 149 サブナック 150 ブラッドハンド 151 てっこうまじん 152 エビルホーク 153 まおうのつかい 154 トロル 155 まほうつかい 156 おおさそり 157 ドロル 158 てつのさそり 159 リカント 160 ストーンマン 161 まどうし 162 ドロルメイジ 163 リカントマムル 164 キースドラゴン 165 しのさそり 166 キラーリカント 167 だいまどう 168 ダースドラゴン 169 あくまのきし 170 ドラゴン 171 ゴーレム 172 りゅうおう 173 もみじこぞう 174 ダッシュラン 175 テラノライナー 176 ガメゴン 177 リザードフライ 178 ドラゴンフライ 179 スカルゴン 180 コドラ 181 はしりとかげ 182 バトルレックス 183 デンデン竜 184 ドラゴンバゲージ 185 スカイドラゴン 186 ナウマンボーグ 187 ギガデーモン 188 キングレオ 189 アンドレアル 190 デスピサロ 191 ヘルバトラー 192 究極エビルプリースト(ストーリー) 193 究極エビルプリースト 194 アイスゴーレム 195 スノードラゴン 196 ブリザードマン 197 スライムかがみもち 198 おみくじミミック 199 ふくぶくろ 200 メタルドラゴン 201 メタルホイミン 202 つかいま 203 プリーストナイト 204 ずしおうまる 205 くものきょじん 206 じごくのもんばん 207 セルゲイナス 208 キングミニデーモン 209 メイジドラキー 210 じんめんじゅ 211 じごくのハサミ 212 ゴールドオーク 213 うみぼうず 214 ジェリーマン 215 さまようたましい 216 ベンガルクーン 217 ベホイムスライム 218 りゅうき兵 219 おどるほうせき 220 メイジキメラ 221 ボーンプリズナー 222 シールドオーガ 223 マッドフィンガー 224 シルバーデビル 226 おひなさまスライム 227 きりさきピエロ 228 さくらこぞう 229 カンダタ 230 カンダタこぶん 231 やまたのおろち 232 バラモス 233 バラモスブロス 234 ゾーマ 235 ブラッドソード 236 おばけトマト 237 フロストギズモ 238 マリンスライム 239 ミミック 240 ブリザード 241 だいおうキッズ 242 げんじかぶと 243 ホラービースト 244 メーダロード 245 ガーゴイル 246 しにがみきぞく 247 ダークスライム 248 ダークキング その他はまだ調査中です。 間違いなどありましたらお気軽にどうぞ。
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4ターン目ギガスロー確認。ナイトリッチ(ドラゴンオーブMWS)のドルマで200、ナイトメアソードで240。暗黒耐性あるデスタムーアよりダメージは下。最終ターンはこのターンまで1回しか出てないグランドクロスと魔神の剣技ですかね? -- (勇者しゃま) 2010-06-11 13 46 23 ナイトリッチ(ドラゴンオーブMWS)、デンタザウルス(スキャンなし)、デスゴーゴン(天空の花嫁下MWS)で2、3ターン目おたけびといてつくはどう使ってくれなかったため、4ターン目のギガデインで昇天。ただ倒すだけなら1ターン目めいそうは必須 -- (勇者しゃま) 2010-06-11 14 27 18 ナイトリッチ(ドラゴンオーブMWS)、デンタザウルス(天空の花嫁下MWS)、メタルキング(スキャンなし)で、1ターン目めいそう使って5ターン目とどめで圧勝。メタルキングはギガデイン対策に入れた。 -- (まっちん) 2010-06-11 18 53 40 メタルハンター(ギガデインMWS)・ナイトリッチ(竜神の鎧MWS)・ドラゴンライダー(W称号)で、2ターン目グリンガム使用で討伐相手行動はギガスロー・ギガデイン・波動・ギガスロー 会心とギガスローのミスに助けられ、4ターンで何とか勇気ためてトドメ。倒すだけなら1T瞑想か、グリンガムでの2回妨害を狙うのが良いか -- (名無しさん) 2010-06-11 19 50 29 今日EX取りましたが、ほんと難しいですね。バトマス+人食いサーベル+デビルアーマー、装備ははやぶさの爪、忍びの服、聖女の盾でなんとかギリギリでした(ドレアム戦で一回ガードしましたが、ガードなしではやられていました)。ドレアムは3ターン目でつばぜり、勝ちましたが、相手はたまりきれませんでした。2ターン目でつばぜるともしかしたらとどめつばぜりがくるかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-06-11 23 11 23 ↑の続きです。 3ターンまでにつばぜらないと、先にためられてしまうらしいので、2・3ターンがいいみたいです。 ただ、3ターン目にしてしまうと、2ターン目の攻撃をモロに喰らいますね・・・。 あと、やはり5ターン目にいてつくがあるため、すばやさが遅いモンスを入れた方がいいですね。 -- (名無しさん) 2010-06-11 23 17 17 つばぜり合いが強すぎる・・黄色MAXでも勝てないこと多いんだけど -- (名無しさん) 2010-06-12 00 10 59 普通に倒すだけなら何の問題も無いんだけど、7章の魔神のかなづちで2回会心成功させるにはどうしても単体物理・特技オンリーで組まなきゃならないという縛りがあると討伐が非常に困難。デビルアーマーやメタルハンターでギガデイン食らうと1体につき500超のダメージが飛んでくる。2Tつばぜりあいでギガデイン封じて3Tと5Tのいてつくに賭けて後攻いてつくが来ないことを祈るくらいしか。。。 -- (名無しさん) 2010-06-12 00 38 20 ↑バトマス はかいのつるぎ(WWS剣)、光の鎧 ひとくいサーベル ナイトリッチでどうだ? -- (名無しさん) 2010-06-12 00 40 53 ↑2 追記。一応、王者の剣(剣WWS)+ぶとうぎ+聖女のたてとデビルアーマー+メタルハンターで討伐成功しました。つばぜりは2T。いてつくは5Tのみだったけど行動前だったので問題無。4Tギガデイン飛んできたけど1Tは主人公聖女でガードしたのが幸いでギリギリ勝利。(残りHP2桁w) -- (名無しさん) 2010-06-12 00 44 40 ↑2 呪い装備はここじゃリスク高いし、定番リッチ&デンタはEX狙いでは論外です。かなづち使っても単体技発動しても100%会心ではないのですから。 -- (名無しさん) 2010-06-12 00 46 54 バトルマスターLV99(剣WWSぎんがのつるぎ+光のよろい+聖女のたて)、ナイトリッチ、デンタザウルスにてEXランク確認。 -- (名無しさん) 2010-06-12 02 50 15 ↑別に不可能ではないですが普通はスーパーノヴァ、ローリングソーサー、ナイトメアソードが7章の成功率を大幅にダウンさせますが。。。努力は認めますけど -- (名無しさん) 2010-06-12 03 56 44 ↑4、2T目つばぜりで、ドレアムの魔力は追いつきませんでしたか?自分は3T目でつばぜりしたので・・・。 -- (名無しさん) 2010-06-12 09 54 13 名無しさん) 2010-06-12 11 33 33 つばぜりが弱いのか?ゲージ半分ほどしか刺せなかったが競り勝てた。 -- (名無しさん) 2010-06-12 13 08 38 ↑5 そういえば、最終ターンにお互いにつばぜり合いになりました。でも普通に勝利。毎回思うんだけれど、つばぜり合い勝てないのは当人の問題なのでコメントは控えてほしい。勝てない勝てないといわれてるところも普通と変わらないし。勝てないのは2Tに仕掛けていないからでは?CPUは常にオーブ全賭けなので相手の倍率次第で強くなる。 -- (名無しさん) 2010-06-12 13 21 34 ↑魔力やゆうきの量に応じて強さが変わるということですね。参考になりました。SPで敵の技防ぐと魔力増える量が少なくなるので勝ちやすいです。 -- (名無しさん) 2010-06-12 13 46 55 最終ターン、魔神の剣技確認です。9999ダメージはギガディンのようです。 -- (レミリア) 2010-06-12 16 18 47 ムーアに単体攻撃パーティで行くとドレアムに勝てない。ドレアムに対抗できるパーティを作るとムーアで点取れない。うーむ。 -- (名無しさん) 2010-06-12 17 55 43 ↑単体攻撃のみのモンスターは雷弱点が多いからやりにくいですね。 -- (勇者しゃま) 2010-06-12 18 15 22 リザードマン、ドラゴンキッズ、戦士のグレートアックス、天空のよろい、勇者の盾装備で挑み。5ターン目いてつくはどうがきたものの、すばやさの低さのおかげで、セーフ。そしてとどめの一撃でフィニッシュ。ビッグバンSPカードを使った戦闘の場合は、打撃と雷耐性、すばやさの低さは必須だと思う。 -- (苦悩の末、ドレアム倒した者) 2010-06-12 22 39 10 高ランククリア狙いの場合と、ただ倒す場合じゃ全然違ってくるのに、コメントはぐちゃぐちゃで分かりにくくなっちゃいましたね。。。 -- (名無しさん) 2010-06-12 22 46 05 EX狙いならビッグバン必須なのでどのターンでも使ってよし。メンバーは雷や打撃耐性があるお供がいれば問題ないけど、デスタムーア戦が魔神のかなづち使用なので、どうしてもメタルハンターやデビルアーマー(バトマスor勇者)、ごろつき(賢者or勇者)などを選びたくなる。これらを2体選ぶとギガデインがとんでもないことになるので、1体選んで後は単体全体ができる雷や打撃耐性を入れる方がいい(7章が運任せになる)。主人公は勇者の盾or聖女の盾で1ターン目ガードしてくれることを祈る。ただ倒すなら強力な1ターン目をめいそう、グリンガムのムチで止める。メンバーがどの技受けても大丈夫なら様子みながらビッグバンでもよし(4ターン目グリンガムもあり)。↑確かにそうですね。メンバーの選び方やSPの使い方がかなり違ってきます。 -- (勇者しゃま) 2010-06-13 07 35 05 倒す場合の話で、1ターン目めいそうなら3ターン目終了後まで魔力は溜まらないので、4ターン目つばぜり合いでも大丈夫です -- (勇者しゃま) 2010-06-13 11 47 34 6T魔神の剣技確認。編集しといた。 -- (すくいぬ) 2010-06-13 12 58 59 バトマス91できせきのつるぎ、メタルキングよろい、聖女のたて、メタルハンター、デビルアーマーで余裕の敗北。2ターン目にギガデイン使われるとまじきついな。 -- (蘇りし亡霊) 2010-06-13 20 29 21 EXねらうのが、難しすぎるよ!デスタムーアとどめの後、ドレアムでもとどめって、無理言うなよスクエニ!! -- (スラおファイナル) 2010-06-13 22 36 54 EX狙いで10回程で達成したが3ターン目のいてつくが1,2回しか発動せず。しかも2ターン目の鍔迫り合い負けた時のみ。後、全て聖女の盾で挑んだが1度もガード発動せず。 -- (名無しさん) 2010-06-14 15 08 56 ↑うらやましいです。俺なんか何回やってもクリアできない。でそのうち疲れてきてつばぜりあいに勝てなくなる。最悪だ・・・ -- (蘇りし亡霊) 2010-06-14 19 47 03 EX・・取れない・・・。無理・・・。デスタムーア対策すると相性最悪。 -- (スラおファイナル) 2010-06-14 22 27 13 ↑非常に同感。俺は今8連敗中。すくないかもしれないけどなんか俺は比較的運いいほうなのに今回はかなりてこずっています。(一回マシンがフリーズしたせいもありますが・・・・)相当な強運じゃないと無理っぽいです。 -- (蘇りし亡霊) 2010-06-14 22 32 54 ちなみに一回魔神のかなずちの効果が発動しなかった時もありましたよ。絶対じゃないから厳しい。まあ8割方いけるが。 -- (蘇りし亡霊) 2010-06-14 22 34 43 EX狙いならバトマスのひとくいサーベルだな。行動不能狙いで2ターン目を封じてからSPでも遅くはない。 -- (名無しさん) 2010-06-14 22 57 14 前回、デビルアーマー+メタルハンターで大苦戦したが2枚目の冒険の書では悩んだ末ついに呪い装備を使った。勇者Lv80はかいのつるぎ+聖女++光のよろい+ナイトリッチ+ひとくいサーベルでEXはかなり楽に勝利できました。前回の難しさが嘘みたい。やり直し回数はたった1回だけ(理由はただのせり負け)。1度呪われたけど各大魔王戦毎に1回くらいは許容範囲。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 31 14 ↑追記。無論はかいのつるぎ使ったのはリッチ採用するため&かなづち成功率アップのためです。SP使ったターンにさえ呪われなければ大丈夫です。 -- (名無しさん) 2010-06-15 00 33 16 バトマス、ナイトリッチ、メタルハンターでいばぜり勝って勇気完璧に溜めてりゃ5ターンでとどめできる。 -- (すくいぬ) 2010-06-15 07 36 40 せりあいは携帯やりながらでも勝てるがメタハンを入れてるからギガデイン来たら負ける…仕方ないからドレアム様の行動に願掛け…いてつくはどう来いぃいいぃぃっ -- (†ユウ†) 2010-06-15 12 47 14 デスタムーア運任せにして、ドレアムたいさくしたら?俺は、バトマス(斬魔刀、光の鎧、聖女の盾)、ひとくいサーベル、アルミラージでいったよ。聖女の盾は主人公使うなら絶対いる。 -- (スラおファイナル) 2010-06-15 18 35 48 私はひとくい持っていなかったから、あえてバトマスLv99のぎんが、天空、みかがみ、メタハン、デビアマの弱点パーティーでやったけど、2T鍔ぜり合い、3T凍てつく波動、1か4Tの攻撃を誰かが一回ミスかガードしてくれれば、5Tおたけびでも耐えることが出来た。ちなみに勇者 聖女の盾は何故か全く特技ガードしてくれなかったのでギガデイン対策にみかがみの盾を使った。 -- (名無しさん) 2010-06-15 22 00 06 モンマスEXとれました。全章通してメタハン(オーブ)デンタ(バルボ)ダース(光の玉)で、最難関のドレアムは5回中おたけび(デンタに300)、いてつく、おたけび(同じく300)で、HP300残しでぎりぎりでした。かなり運がよかったと思います。 -- (yuki331) 2010-06-15 22 07 31 天帝、天空の鎧、聖女、ごろつき、ひとくいサーベルでEX達成。2ターン目におたけびが来たのと、5ターン目が先頭波動だったことに助けられた。 -- (名無しさん) 2010-06-15 22 18 59 ↑2みかがみ装備時は勇者 聖女の特技ガードと違って何故かほとんどギガデインをガードしてくれた、何だろうこのガード率の違いはと思った。 -- (名無しさん) 2010-06-15 22 28 55 ↑それは実際にガード率が「みかがみ>聖女>勇者」だから当然なんですが。。。 -- (名無しさん) 2010-06-15 23 12 00 ↑まあ、そうなんですけど、勇者はともかく聖女とみかがみってそんなにガード率違いましたっけ? -- (名無しさん) 2010-06-15 23 27 53 ドレアム相手に聖女装備してみましたが案の定。エルギオスにせいどう、ラプソーンにみかがみ装備した時ほど期待はできません。それでも特技に対してはやはり一番上ですね。対して勇者と天空は忘れた頃にガードしてくれる程度です。。。wikiのガード率の記載はやはり正しい。 -- (名無しさん) 2010-06-16 03 28 39 7、8章はバトマス(グレートアックスWWS剣、光の鎧、聖女のたて)デンタザウルス、ひとくいサーベルで安定すると思う、どちらも耐性が優れてるし素早さが低いので、5ターン目凍てつくにも対応できる。 -- (あんころもち) 2010-06-17 16 02 56 バトマスLv6(WWSぎんがのつるぎ+光のよろい+聖女のたて)+ナイトリッチ+デンタザウルスでHP44残してEX獲得。盾ガードは1回も発動せず、全ターン全員、全く攻撃を回避できず。3ターン目つばぜり合い。5ターン目 敵いてつくはどう、最終ターンでとどめ。 -- (名無しさん) 2010-06-28 00 33 00 あんな行動パターンありえへんやろTT 攻撃系ばっかりやん〔あっ・・攻撃系の技がほとんどか〕 きつすぎる -- (dqmb2大好き) 2010-06-29 16 31 25 上、しかし逆に、少しくらい弱い編成を組んでも、運で勝てる場合もあるので良いのでは?まあ、そう上手くは行かないでしょうが・・・ -- (偽りの勇者) 2010-06-29 23 15 22 BGMが最強の敵にしては地味なのは禁句? -- (™) 2010-07-24 00 18 37 ↑6の中ボスの曲ですが、僕はこの曲でヒヤヒヤします。(ゲマ時は別)↑2 結局運ですね。2ターン目の雄叫び系で主人公動けなくなったらほぼ終わり。2、3ターン目が雄叫びやいてつくはどうが来なかったら、めいそう使用でも厳しい等、こちらが不利な状況ばかりでイライラする時があります -- (勇者しゃま) 2010-07-25 01 24 59
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Blu-ray ハンドレッド 1 初回限定版 ハンドレッド10―ドリーム・ソルジャー―ドラマCD付き限定特装版 発売日:6月24日/4月16日 ■トーク ライブスペシャルイベント優先販売申込券 (出演予定 長谷川芳明、大久保瑠美、吉岡茉祐、奥野香耶、 羽多野渉、大坪由佳、衣川里佳、牧野由依、D-selections) ■大熊猫介描き下ろし全巻DISC収納BOX ■キャラクターデザイン田中紀衣描き下ろし特殊ケース 2016年4月放送開始。 http //hundred-anime.jp/ 監督 小林智樹 原作 箕崎准 シリーズ構成 白根秀樹 キャラクター原案 大熊猫介 キャラクターデザイン・総作画監督 田中紀衣 キャラクター総作画監督補佐 小関雅 メカデザイン 森木靖泰 リトルガーデンデザイン 宮武一貴 アクション総作画監督 榎戸駿 エフェクト総作画監督 橋本敬史 プロップデザイン 枝松聖 デザインワークス 滝川和男、小川浩 美術監督 斎藤幸洋 美術設定 工藤由美 色彩設計 山崎朋子 撮影監督 口羽毅 撮影監督補佐 伊藤遼 3Dディレクター 渡辺哲也 特殊効果 石原智美 編集 丹彩子 音響監督 藤田亜紀子 音響プロデューサー 西名武 音響効果 野崎博樹 録音調整 平野延平 録音助手 川崎千遥 音楽 鳴瀬シュウヘイ アニメーション制作 プロダクションアイムズ 脚本 白根秀樹 平林佐和子 犬飼和彦 大内珠帆 絵コンテ 小林智樹 島津裕行 なかの★陽 西島克彦 演出 下司泰弘 清水一伸 駒屋健一郎 徐恵眞 安藤健 山本天志 前園文夫 村上勉 小林智樹 作画監督 田中紀衣 榎戸駿 橋本敬史 小関雅 安田祥子 山田英子 谷口繁則 しまだひであき 李明振 金正男 Han Sung Hui 岡辰也 山村俊了 津熊健徳 飯飼一幸 飯塚葉子 ヘバラキ 松岡秀明 北川大輔 小園菜穂 片山敬介 飯田清貴 國行由里江 小和田良博 竹谷徹平 福永純一 吉田功介 眞部周一郎 滝川和男 佐藤このみ ■関連タイトル Blu-ray ハンドレッド 1 初回限定版 ハンドレッド10―ドリーム・ソルジャー―ドラマCD付き限定特装版 OPテーマ BLOODRED EDテーマ EYES ON ME ハンドレッド8 -全世界武芸大会 下 - ドラマCD付き限定特装版 原作小説 ハンドレッド -ヴァリアント覚醒- ドラゴンコミックスエイジ ハンドレッド 1 ハンドレッド 文庫 1-9巻セット
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ビジュこと、アンドレ・ルイス・デ・ソウザ・シルバはツエーゲン金沢所属のMF 基本情報 国籍 ブラジル 名前 あんどれ・るいす・で・そうざ・しるば 生年月日 1974年9月17日 出身地 リオデジャネイロ州 身長 174cm 体重 70kg ポジション MF 背番号 8 所属クラブ 1996年 ゴイタカス・デ・カンポス(ブラジル) 1997年 アメリカーノ(ブラジル) 1998年 ウニオン・ソン・ジョン・デ・アララス(ブラジル) 1999年 - 2002年 コンサドーレ札幌(1999年から2001年まではレンタル移籍) 2003年途 - 2004年途 京都パープルサンガ 2005年 サガン鳥栖 2006年 ヴァンフォーレ甲府 2007年6月 - 2008年 水戸ホーリーホック 2009年 - 現 在 ツエーゲン金沢 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 1999 札幌 8 J2 19 2 0 0 3 1 22 3 2000 33 6 1 0 4 1 38 7 2001 J1 24 1 2 0 1 0 27 1 2002 26 1 0 0 1 0 27 1 2003 京都 33 J1 13 1 0 0 1 0 14 1 2004 13 J2 14 1 - - 14 1 2005 鳥栖 5 J2 22 2 - 1 0 23 2 2006 甲府 20 J1 26 1 4 0 1 1 31 2 2007 水戸 26 J2 22 0 - 2 0 24 0 2008 22 0 - 1 0 23 0 2009 金沢 8 北信越1部 13 1 - 2 0 15 1 通算 日本 J1 89 4 6 0 4 1 99 5 日本 J2 132 11 1 0 11 2 144 13 日本 北信越1部 13 1 - 2 0 15 1 総通算 234 16 7 0 17 3 258 19
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登録日:2011/08/02(火) 01 05 31 更新日:2024/05/22 Wed 12 33 55NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 DQ7 DQⅦ ガボ ダーマ神殿 ドラクエ ドラゴンクエスト プラチナキング モンスター職 一覧項目 出ないダンビラムーチョ心 出ないダンビラムーチョ心←リメイク版である程度楽に 廃人 職業 『ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち』に登場する転職システムのモンスター職編。 人間職はこちら。 【概要】 ドラクエⅥでは、職業の一種としてモンスターであるドラゴンとはぐれメタルが存在した。 本作、ドラクエⅦでは、それがかなり掘り進められ全34種類ものモンスター職が存在するようになった。 しかし、モンスター職は人間職とは違い、ただダーマ神殿に行くだけでは就けない。 今作では特定のモンスターは通常のドロップとは別枠で〇〇(モンスター名)の心というアイテムをドロップする事があり、 その心を持ってダーマ神殿に行く事によりそのモンスターの職に転職出来る。 心は消耗品なので全員に就かせるなら5つ必要。 ドロップ率はA(1/8)、B(1/16)、C(1/64)、D(1/128)、E(1/256)、F(1/512)、G(1/1024)の7段階ある。 ただし、落とさないモンスターも居る。 種類によっては宝箱やカジノで入手出来るが、それで入手出来ない心は地道にそのモンスターを倒し続けるしかない。 全てマスターしようとすればそれこそ廃人作業。 モンスター職は初級、中級、上級に分かれている。 初級職は心が必須だが、中級と上級は人間職と同じように必要なモンスター職をマスターすると心が無くても就ける。 もちろん、心があれば必要な下位職をマスターしておらずとも転職可能。 また、人間職とは違ってモンスター職に就いていると呪文・特技の耐性が上昇する。 Lv7になると更に上昇する。上昇する属性や度合いは職業ごとに違う。 更に、モンスター職をマスターするとフィールド上のそのキャラのグラフィックがそのモンスターのものに変化する。 各自で違うモンスター職を極めて遊ぶのもアリ。 人間職でも覚えられるものが多いため、オリジナル版では先に人間職を極めていると魔法・特技が被って今ひとつ有り難味が薄い不遇な職業でもあった。 小説版では人間職に就けないガボがフォズの助力を得ることで就けた。 《リメイク版では…》 人間職に仕様変更が入り、上級職で覚える魔法・特技が固有のものになった⇒別の職に就くとその職の魔法・特技が使えなくなってしまった。 一方、モンスター職はたとえ上級であろうと、一度覚えたら魔法・特技を決して忘れない。 そのため、モンスター職の重要性が更に増した。 また、マスターしなくてもフィールド上でモンスターの姿になるほか、戦闘中もモンスターの姿で戦う。 特技使用時は敵として戦う場合だとまず見られないモーションをしてくれるので必見。 すれちがい石版内ではモンスターの心の入手確率が大幅に上がるほか、ボスを倒した時の報酬としてもらうこともできる。 道中の宝箱などから入手する機会が増えたため、ストーリー攻略中に上級モンスター職に就くことも容易くなっている。 【モンスター職一覧】 ◇初級モンスター職◇ スライム A 身かわしきゃく、へんてこ斬り、しっぺ返し(PS版のみ) 素早さ以外全て下降。マスターまで110戦と全職業中最も少ない。 地味にへんてこ斬りが強力。 この職からの派生職はドラゴスライムのみのため、ドラゴスライムの心が人数分揃ったならほぼ要らない職扱いに…。 リメイク版のすれちがい石版のおかげで心がカンストした人も多いのでは? そのリメイク版ではしっぺ返しが削除で代わりの習得スキルなし(*1)、 唯一の取り柄だったへんてこ斬りも笑わせ師で習得可能、通常下級職のマスターまでの戦闘数減少とますます不遇に…。 そのおかげで身かわしきゃくとへんてこ斬りを習得させるならスライムをマスターするより笑わせ師マスターと踊り子熟練度4にした方が速い始末(*2)。 ダメ押しにドラゴスライムしかいない石版が登場でドラゴスライムの心がより量産しやすくなりわざわざスライムを経由する必要性がほぼ皆無、と踏んだり蹴ったりだった。 くさった死体 B どくの息、のろいの歌、死のおどり 賢さ-50%かっこよさ−60% HPと力以外は全部下降というキャラによってはキツい職。 初期の方の肩書きが「仮死状態」「ご臨終」「死後硬直」と色々アレなのが特徴。 リメイク版ではどくの息とのろいの歌を唯一引き継げるようになったことで多少価値が上がっている。どくの息は死に技だが のろいのランプと死神きぞくになりたいなら必須。 エビルタートル B スカラ、スクルト、バイキルト、たいあたり、ムーンサルト モンスター職の中でもかなりオススメ。 亀だけあって耐性が高くなる上に、優秀な補助呪文2つとムーンサルトまで覚えられるので誰がなっても役に立つ。 リメイク版では手軽にスクルトとバイキルトを引き継げ、人間職だと上級かつ後衛職でしか覚えられないムーンサルトを前衛職に覚えさせることができる。 フライングデビルとギャオースに転職したいなら必須。 早い段階で就きたい職でありながら、心のドロップ率は高いし登場も早い。 …が、出てくるのはあの悪名高い海底神殿。その後はサンゴの洞窟まで一切出会えないので心は現代の旅の宿のラッキーパネルで。 おどる宝石 C さそうおどり、まぶしい光、メダパニ、ザキ 時々敵の目をくらませて行動を封じる。 ちなみにおどる宝石の心はおどる宝石のドロップからしか手に入らない。 しかも登場するのが最後の石版の世界のコスタールと非常に遅い。 リメイク版では職歴技から消えたメダパニを唯一習得できる職業に。 ヘルバトラーと死神きぞくに転職したいなら必須。 はなカワセミ B ホイミ、あまい息、やすらぎの歌 素早さやMPが上がる。 リメイク版では「カワセミのつどう河辺」というはなカワセミしか出ない石板を使えば簡単に人数分の心が調達可能。 フライングデビルとローズバトラーに転職したいなら必須。 何気に唯一の上級モンスター職への直接の下積みになっている初級モンスター職である。 キメラ B メラ、火の息、メラミ、かえんの息 利点は素早さと回避率位。火の息系とキ「メラ」だけにメラ系の呪文を習得できる。 全職業中、メラはキメラでしか習得できない(*3)が今更感が拭えない。これよりもっと悲惨な初期攻撃呪文があるけど フライングデビルに転職したいなら必須。 ホイミスライム B ホイミ、ベホイミ、ベホマ、ベホマラー 心があれば僧侶よりベホマ習得は早い上、ベホマラーまで覚えられる。マイナス補正もやや軽い。 リメイク版では心が1つは宝箱から手に入る上に、ベホマラーを覚えた後他の職で使える点が特筆に値する。 天地雷鳴士にベホマラーがない?!という欠点を埋めたい時にも活躍。 死神きぞくに転職する場合もこの職が必須となる。 リザードマン B ルカニ、ルカナン、バイキルト、さみだれ剣 登場が最速で現代のコスタールの大灯台とおどるほうせきよりも遅く、しかもドロップ以外の入手法が無いので非常に就きづらい。 その上バイキルトもさみだれ剣も他のモンスター下級職で手に入ってしまうので、就く旨味も殆どない。 とどめにコスタールではラッキーパネルでアンドレアルの心とドラゴスライムの心(*4)が手に入るため余計に要らない子に…。 その上リメイク版では、「火吹きスライムの山」というドラゴスライムしか出ない石版を最速でメザレが現代に蘇った時点で入手できるので結局不遇だった。 ばくだん岩 C 素早さ-50% スクルト、しのび笑い、ちからため、メガンテ、めいそう 時々敵を行動不能にする。 初登場がオルゴ・デミーラの居城に行く道中なので初級モンスター職の中でドロップ入手が出来るようになるのが最も遅い。 特技自体は有用なので現代旅の宿のラッキーパネルや、リメイク版の聖風の谷(現在)の宝箱から狙ってもよいだろう。 特にリメイク版で特技引き継ぎ可能なモンスター職でめいそうを唯一習得できるのが大きい。 ゴーレムにも転職できるピースだし。 めいそう以外ではメガンテも唯一引き継げる職業に。 リップス A なめまわし、ひゃくれつなめ、あまい息、ふしぎなおどり 能力が軒並み下がるが、ギャオースとコスモファントムに転職させるには必要不可欠。 だが前半二つの特技が意外と優秀なので、そこそこ実用性がある。 大概のボスは休み系とルカニ系のどちらかに大きな穴を持つため、この二つがあれば戦闘を非常に有利に運べる。俺もマリベルに有利に運ばれたい ただしみんなのトラウマであるグラコスとヘルクラウダーにはどちらも効いてくれない、転職中にハーメリアには行かないようにしたい。 サンダーラット B まぶしい光、ギラ、いなずま 心はドロップ入手のみ。 リメイク版ではいなずまを下級職の船乗りでも習得できるようになったため少し不遇に。 プロトキラーとアンドレアルの下積み職でもあるが、それにしたってかなり特技が貧相。 ミミック C あまい息、すなけむり、ザキ、ザラキ ザキはこれかおどる宝石のみ習得可。 現代の旅の宿のラッキーパネルでも出るし、リメイク版では「ワナだらけの山」というひとくいばことミミックしか出ない石板を使ってドロップ量産も可能。 そしてザラキはミミックでしか習得できない。 モンスター下級職の中で最もマスターするまでの戦闘回数が多い。 のろいのランプやいどまじんの下積み職。 バーサーカー D しっぷう突き、かえん斬り、さみだれ剣、みなごろし(リメイク版ではしんくうぎり) 最速で現代の旅の宿のラッキーパネルで心が入手可能。 戦士と比べて素早く回避率も上がった分、身の守りが犠牲に。 あの種泥棒の十八番のかえん斬りを手軽に覚える事ができる。 ダンビラムーチョ D しんくう斬り、ベホイミ、気合いため、しっぷう突き、もろば斬り 心はドロップ入手のみだが、出にくい。 しかしリメイク版では過去のレブレサック地方のフィールドにダンビラムーチョ心が入っている宝箱ある他、 元々ダンビラムーチョだった移民からもらえる石版で、 「ムーチョの塔」というダンビラムーチョばかりが出るダンジョンに行けるようになるため、少しはマシになった。 もろば斬りを唯一引き継げるのでリスク上等の最大ダメージを狙いたい人はどうぞ。 実用性ならばくれつけんでよくね?とは言ってはいけない 特にギャオースに転職したいならばこの職が必須となる。 一応ゲリュオン転職の元になっているがもう片方が入手時期激遅のリザードマンの上に、ゲリュオンの心を落とす確率がダンビラムーチョ心を落とす確率と同じなので転職派生でやる意味はないに等しい。 ◇中級モンスター職◇ アンドレアル E サンダーラット+ゲリュオン 火の息、かえんの息、こおりの息、はげしい炎 習得技は全てブレス攻撃のみだが最高でもはげしい炎どまりなのがややネック。 リメイク版ではダンビラムーチョ心の量産が容易になったことでアンドレアルより先にメンバー全員がギャオースをマスターしているケースが出るように。 その場合、ギャオースとキメラ(ドラゴスライム)をマスターしていると習得技が全被りして何も覚えなくなってしまう。 だがギガミュータントとエビルエスタークに転職するならこの職をマスターする必要がある。 下降能力がMPと素早さのみ。 のろいのランプ E くさった死体+ミミック マホトーン、メダパニダンス、ヒャダルコ、たいあたり、召喚 回避率アップ リメイク前では外で唯一宝箱から心が入手出来る。 リメイク版ではしょうかんを引き継げるのはのろいのランプのみ。 まじんブドゥに転職するのに必要な職業。 ギャオース G エビルタートル+リップス+ダンビラムーチョ こおりの息、たいあたり、はげしい炎、こごえるふぶき こごえるふぶきが魅力的。 リメイク版ではダンビラムーチョ心の量産がやりやすくなり、複数人に転職させやくなった。 しかもスライム道場で早々にマスターしてしまえばしゃくねつと共に無双してくれる。 力とHPが上がる戦士タイプ。 ギガミュータントに転職するのに必要な職業。 ヘルバトラー 無 おどる宝石+フライングデビル イオラ、ベホマラー、ぶきみな光、メラミ、イオナズン 便利な呪文が多い上に下降能力が無い。 中級職では珍しくイオナズンを覚える。 心はラッキーパネル限定(リメイクではヘルバトラーがボスのすれ違い石版のクリア報酬でも入手可能)でドロップでは入手出来ない。 まじんブドゥに転職するのに必要な職業。 コスモファントム 無 リップス+いどまじん まぶしい光、ムーンサルト、マホカンタ、メラミ、ライデイン 力とかっこよさ以外全て上昇。 地味にマホカンタを習得できる唯一のモンスター職。 心はヘルバトラー同様ラッキーパネル限定(リメイクではコスモファントムがボスのすれ違い石版のクリア報酬でも入手可能)でドロップでは入手出来ない。 ダークビショップに転職するのに必要な職業。 ドラゴスライム E スライム+リザードマン 火の息、つめたい息、アストロン、かえんの息、こおりの息、ドラゴラム 小説版でガボが最初に就いた職。 つめたい息とドラゴラムを引き継げるのはドラゴスライムのみ。 他の中級職モンスターと比べモンスターとしての格も特技も明らかに見劣りするが、ステータスは悪くない。 リメイク版では「火吹きスライムの山」というドラゴスライムしか出ない石版が登場し、簡単に人数分の心が集まるようになった。スライムの心涙目 プラチナキングに転職するのに必要な職業。 フライングデビル F エビルタートル+はなカワセミ+キメラ かもめ返し、ザオラル、ムーンサルト、しんくう波、はやぶさ斬り リメイク版ではしんくう波を引き継げる唯一の職となり価値が更に上昇。 会心率アップ。 リメイク前はダーマ神殿(DQⅦ)で心が手に入ったら良かったのになあ… にじくじゃくに転職するのに必要な職業。 ゲリュオン D リザードマン+ダンビラムーチョ バギ、マヌーサ、バギマ、とおぼえ、バギクロス ガボ以外でもとおぼえが使えるようになる。 バギ系があるがMPは下がる。 ラッキーパネルで心を入手できるが、転職先であるはずのアンドレアルより確率が低い。 オマケに中級モンスター職の中では唯一上級モンスター職への直線の下積みにならない職業。 リメイク版ではとおぼえに加え、バギクロスを引き継げる職業もゲリュオンのみになった。 死神きぞく D くさった死体+おどる宝石+ホイミスライム ヒャド、ヒャダルコ、やけつく息、ザラキーマ、マヒャド MP補正がいい。 なんとヒャドを習得できる職業はこれだけ! おかげでヒャドに対する超今更感が否めない…。リメイク版でも同じだった。 ダークビショップに転職するのに必要な職業。 プロトキラー E サンダーラット+ゴーレム マジックバリア、メタル斬り、ばくれつけん、まじん斬り 見た目は心が無さそうだが心を落とす。 ゴーレムが就きやすいので必然的にこちらも価値が高い。 リメイク版ではマジックバリアと強化されたばくれつけんを全職業で使えるようになるので、就く価値が爆上げされた。 デスマシーンに転職するのに必要な職業。 ゴーレム D ばくだん岩+バーサーカー ちからため、におう立ち、じわれ、地ひびき、岩石おとし 会心率アップ。 ゴーレムは雑魚敵としては登場しないが、ゴーレムーガという敵がおり、彼からゴーレムの心を入手出来る。中ボス兼ザコ敵は作中幾度も登場するのにゴーレムだけ何故か特別扱い。 下級職の心が両方ともラッキーパネルから出るため早期に転職しやすい。 リメイク版では習得技のうちちからため以外はゴーレムからしか引き継げないので更に価値が上がっている(特に仁王立ちと岩石落とし)。 デスマシーンに転職するのに必要な職業。 いどまじん D ミミック+バーサーカー 石つぶて、おたけび、ステテコダンス、受けながし、突きとばし、かまいたち、マグマ エンカウント時に敵をおどろかせることがある。 旅の宿のラッキーパネルから直接心を入手でき、早くに就けるのでこちらで強さを堪能するのもオススメ。 特にダーマ地方最後の山場である山賊共に対しておたけびが非常に有効なので、覚えておけばサクッと倒せる。 リメイク版では強化されたマグマを唯一引き継げる。 ローズバトラーに転職するのに必要な職業。 ◇上級モンスター職◇ ダークビショップ G コスモファントム+死神きぞく マホターン、ザオリク、ベギラゴン、ザラキーマ、イオナズン、マヒャド、メラゾーマ、グランドクロス 上級攻撃呪文のデパート。MPと賢さの伸びが全職業中最大な上マスターすれば天地雷鳴士と同じく本来の消費MPの半分で呪文を放てる。 とはいえ本作では呪文が苦境がち…と思いきや、ザオリクまで覚えられるのは侮れない。 リメイク版ではラストダンジョン前のフィールドで1個心が手に入る。是非ザオリクをこれで覚え、最後の戦いにそなえよう。 ちなみにメラゾーマとグランドクロスを他の職に引き継ぐにはこの職が必須。 おかげで元々不遇だった魔法戦士職が更に不遇に… まじんブドゥ G のろいのランプ+ヘルバトラー バイキルト、マホキテ、フバーハ、パルプンテ、ぐんたい呼び、おいかぜ、しゃくねつ パルプンテやぐんたい呼びはまじんブドゥのみ習得可。でも引く継ぐ価値があるかどうかは微妙。 でもしゃくねつを習得できるので問題ない。にじくじゃくのほうで先に習得している事が多いけど、特にリメイク版 力の伸びが全職業中最大な上、マスターすれば更に20ポイント上がる。 また盗賊や海賊同様、盗み性能も持ち合わせている。 ローズバトラー G はなカワセミ+いどまじん やけつく息、もうどくのきり、ラリホーマ、フバーハ、あやしいきり、マダンテ あやしいきりとあのマダンテを習得出来る唯一の職業。フバーハも嬉しい。 そしてマスターするために必要な心が旅の宿のラッキーパネルで入手可能なミミック&バーサーカーorいどまじんと序盤の雑魚で試行回数を稼ぎやすいはなカワセミなので、簡単に就く事ができるのも大きい。 マスターするとなぜかかっこよさが+20される。 何気に2ちゃんねるでは心入手報告が多い。 ギガミュータント G アンドレアル+ギャオース 気合いため、もうどくのきり、こごえるふぶき、ギガデイン、かがやく息 MP消費無し特技の中で最強のかがやく息を覚えられるのはギガミュータントのみ。 リメイク版ではギガデインを他の職に引き継げるのもギガミュータントのみとなり更に価値が上昇。 まじんブドゥと並び力は全職業中トップ。また、HPもアンドレアルやバトルマスターと並びトップ。 耐性を考慮すればギガミュータントが一番タフといえる。 欠点はマスターするまでの戦闘回数が280回と4番目に高い所と素早さとMPが若干下がる所。 プラチナキング 無 ドラゴスライム+エビルエスターク アストロン、ベホマラー、ザオリク、ベホマズン、変身、ビッグバン ベホマズン以降の3つはこの職のみ習得可。前作のアモスの個性でもあった変身が今更過ぎる気もするが リメイク版ではベホマズンを勇者で、ビッグバンを天地雷鳴士と勇者で習得できるようになったが、他の職に引き継がせるにはやはりプラチナキング職が必須。 最強の職業。前作のはぐれメタルにあたる職業で、Lv7になれば呪文・特技は一切効かなくなる。 最大HP−60%だが身の守りは+100%、つまり2倍。更にマスターすれば身の守り+255ポイントと、通常攻撃すらロクに通さなくなる。 リメイク版でプラチナキング+なげきのたて+におうだちで鉄壁の壁ができるのは定番。あやしいひとみとおぞましいおたけびは止めて ただしプラチナキングは心をドロップせず、心はメダル王の景品で貰える一つのみである。しかも、エビルエスタークをマスターするまでの過程も非常に長い。 更にこの職のマスターには350戦必要であり、全職業の中で最も遅い。 その分苦労に見合う価値は非常に大きいことは間違いない。 リメイク版ではやはり、システムを駆使すれば複数入手が容易に。 エビルエスターク 無 アンドレアル+デスマシーン いなずま斬り(リメイク版ではルカナン)、メタル斬り、かえん斬り、こごえるふぶき、マヒャド斬り、いてつく波動、ギガスラッシュ 全ての能力が上がる非常に素晴らしい性能。 リメイク前は転職を重ねないとどうしても就けない。 リメイク版ではすれちがい石版経由で心が取れるようになったが、ボス補正付きエビルエスタークは強敵。搦め手を駆使して勝ち取ろう。 マスターするまでの戦闘回数が300回と3番目に多いが何故か下積み職であるデスマシーンより戦闘回数が少ない。 なぜかいなずま斬りを覚えなくなったかわりにルカナンを覚えられるようになっている。 マヒャド斬り、いてつく波動、ギガスラッシュを他の職で使いたいならこの職が必須。 にじくじゃく G フライングデビル+ローズバトラー ぶきみな光、ベギラゴン、おいかぜ、かまいたち、はげしい炎、マホターン、しゃくねつ、れんごく火炎。 れんごく火炎を唯一引き継げるモンスター職。 後、比較的就きやすい上級モンスター職で且つMP消費無しのしゃくねつを覚えられるのも大きなポイント。 かっこよさは全職業中最大の伸び。マスター特典もかっこよさ+20ポイント。 その他の能力もバランス良く伸びる。ただしDQMシリーズと違ってマダンテは習得しない。 息攻撃を跳ね返す事があり、 神様1ターンキルには必須 。 心がカジノのラッキーパネルで出てきたりコインで交換出来たりと、リメイク前から上級モンスター職の中では最も入手しやすい。 おまけにミミック、バーサーカー、はなカワセミ、キメラ、エビルタートルと5つのモンスター下級職をマスターすればにじくじゃくに誰でも行きつける手軽さも大きい。 ラッキーパネルでいどまじんの心を手に入れれば更に早まる。 リメイク版でもデスマシーン同様、マリベル一時離脱前でも通信無しで4人全員が就く事ができる数少ない上級職だったりする。 デスマシーン 無 プロトキラー+ゴーレム ルカナン、バイキルト、さみだれ剣、ムーンサルト、ライデイン、はやぶさ斬り、みなごろし(PS版のみ)、ジゴスパーク パラディンと同様に時々一撃必殺が発動する特性がある。 全機種通して唯一、心経由でいきなり転職できないので転職を重ねる必要がある。 だが、サンダーラット、バーサーカー、ばくだん岩(全て下級職)さえマスターしてしまえばだれでもデスマシーンに行きつける手軽さが魅力的。 だがマスターするまでの戦闘回数が310回とプラチナキングに次いで2番目に多いのが欠点。 リメイク版ではみなごろし削除と共に☆7で習得できるスキルがなくなってしまった。(*5) リメイク版ではジゴスパークを唯一引き継げるので更に価値が上がった。 ブドゥ「アルスは大変なものを盗んでいきました……」 ローズバトラー「……?」 ブドゥ「貴方の「心」です!」 ※モンスターの心は盗めないので、落としてほしいモンスターを最後に倒して獲得を狙いましょう。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全部マスターしようとしたけど途中で飽きて挫折した -- 名無しさん (2014-03-22 20 20 15) 3DSだと石板ボスにすればほぼ全員(デスマシーン以外)簡単に手に入る。まぁプラチナキングの石板なんて作れるならほぼ極めて廃人レベルだけど -- 名無しさん (2017-06-30 20 54 18) ある意味7の目玉みたいなシステムではあるんだけど簡単とは言わないまでも普通にプレイしてる範囲でなれちゃうゴッドハンドやら勇者やらで十分クリア後まで戦えちゃうのがね -- 名無しさん (2017-12-02 10 17 12) やりこみのための職業たち…… -- 名無しさん (2018-05-09 22 04 45) モンスター職(DQ7)じゃダメだったの? -- 名無しさん (2019-03-05 12 16 52) ↑亀レスだが賛成。今の項目名だと単純に分かりづらいし、そもそも持って回ったような書き方は項目名として不適切だと思う -- 名無しさん (2020-05-30 12 19 38) ダンビラムーチョの回避の困難さ具合で実はギガミュータントよりプラチナキングの方が転職難易度は低い(ゲリュオンはラッキーパネルで入手できるがギャオースは不可なのでどっちかを乱獲しなければならない) -- 名無しさん (2020-05-30 12 30 19) 1代限りで消えたのが全てを物語っているね。 -- 名無しさん (2023-04-26 11 46 11) ↑面白いシステムではあるんだが、人間職の方が普通に強い…というかそれに合わせてゲームが調整されてるからやる必要性がないってのがなぁ。3DS版で利点もたせたけど、人間上級職がそれに合わせて超強化されたから普通にプレイする分にはやっぱりいらないっていう…。どうせならモンスター職以外は職ないくらい思い切っても良かったかも。 -- 名無しさん (2024-02-08 15 30 08) ↑ モンスター職のみ ガボが主役のスピンオフならいけるかもな。 -- 名無しさん (2024-04-28 07 55 20) だいぶ前から指摘されていたので、確認期間を経ていませんが、項目名を「職業(DQⅦ) ―モンスター職編―」から「モンスター職(DQⅦ)」に変更しました。各ページのリンクも修正済みです -- 名無しさん (2024-04-30 15 54 53) 名前 コメント
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登録日:2011/02/27(日) 00 06 58 更新日:2023/08/06 Sun 11 31 10NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 killer7 アフロ アンドレイ・ウルメイダ 今時アフロ 狭い所に向けた項目 雲男 須田剛一 “The name's Andrei Ulmeyda” “I'm a man with a Plan” 「オレの名はアンドレイ・ウルメイダ……この先、重要な男になる」 アンドレイ・ウルメイダ(Andrei Ulmeyda) 「アンドレイ・ウルメイダ」は05年のPS2、GC用ゲーム作品 『killer7』の登場人物。 エピソード「雲男」の標的(ボスキャラ)にして事実上の主役である。 ●アーカンソー州出身 ●年齢 27歳 ●通販事業の世界最大大手「ファーストライフ」会長兼CEO ……そして「アフロ」である。 「会長(ウルメイダ)」と云えば「アフロ」……。 これは『killer7』を“体感”した人間ならば、誰しもが認めざるを得ない要素であろう(そもそもシナリオ自体が「アフロ」押し)。 以下にスリルを求め、リスクに挑み……そして散っていった「会長」の生き様をアニヲタWikiに「刻み込む(ジャンクション)」……。 ……それでは。 “南南東に進路を取れ” 【雲男】 幕開けはプレイヤーにはお馴染みのガルシアン・スミスの朝食シーンから。 ブラウン管の中のアフロの青年が語る。 「オレの名はアンドレイ・ウルメイダ……この先、重要な男になる 今後ろではステーシーのコンサートが開かれている ステーシーのファン層を知っているか?一日四回爆発(射精)してる様なヤツラさ!!……ダメだ!…押さえられない、イッちまうぜ…!!」 ……それと同時に爆発するコンサート会場。 大胆不敵なテロリズム宣言とも取れる発言の後に青年……アンドレイ・ウルメイダはカメラに語りかけるのである。 「Mr.ガルシアン・スミス……アンタ(同盟)に挑戦状だ」 ……と。 未見の人は理解不能(ワケワカンナイ)だろうが、このシーンはかなり格好良い。 『killer7』がゲームとしてはかなり終わっている事を抜きにしても一見の価値はある。 『killer7』がオムニバス形式で進む物語である事を念頭に置いても、特にこの「雲男」は異質な物語であると言って良いだろう。 …それは、多くの皮肉と風刺が込められた同作のシナリオ中で「雲男」のみはウルメイダと云う男の生き様(死に様)をどストレートに切り取っているからに他ならない。 ……実は、ウルメイダの登場は上記の冒頭の呼び掛けと、謎解きと無数の「笑う顔(ヘブンスマイル)」の死体を乗り越えて辿り着いた、ラストの二度のみである。 しかし、プレイヤーはシナリオ「雲男」を通じてウルメイダを体感する事になるのだ。 ……ハッキリ言って、ウルメイダはシナリオ上では重要な位置を占める敵役では無い…。 だが、恐らくは『killer7』を体感したプレイヤーの中で彼を嫌う人間は殆ど居ないだろう。 【見た目】 長身痩躯の黒人青年で、「TEXAS BRONCO(西部の暴れ馬)」のロゴの入った黄色いTシャツとジーンズ、上記の様に「アフロヘアー」がトレードマーク。 尚、この「アフロ」に関しては劇中でも散々にディスられており、「同盟(キラー7)」の下僕であり、ゲームの解説役であるイワザルは「キモいです」と言い捨て職務を放棄し(マジで消える)、 気怠いドラッグストアの巨乳のネーちゃんからは「関係ないわ、あんな今時アフロなんて…」と言われる始末である。 ……が、「魂(ソウル)」を理解出来ずに去ったイワザルの代わりは「アフロ信者」が務めてくれるし(口振りはウザいが)、何より町の住人達は富をもたらしたウルメイダを崇めている。 …一部を除く……が。 【出自】 さて、このウルメイダ……。 実は数年前まではしがない郵便局員だった。 ……しかも“使えない”部類の。 しかし、そんなウスノロがある日の事開封してしまった郵便物の中から見つけた文書の一部が彼の運命を変える。 極東の地「日本」で生まれた世界を変える文書「八雲」の一部を。 ……そして、ウルメイダは“総合物流特殊改革商社法人(グローバルオーガニゼーション)”「ファーストライフ」を起業……。 「町(インターシティ)」を支配下に置くと共に、世界にその名を知られる様になるのである。 【関連人物】 アフロ信者 ウルメイダ命の残留思念。 「雲男」に於ける解説役。 ……何で死んでいるかはラストを見れば判る筈??? 「会長」の生き様を“指環(リング)的な物語”に喩える。 ガブリエル・クレメンス 本日のラッキーマン。 「死のドライブ」 洗礼のシャワーの中、次世代へ。 警備員 「ファーストライフ」のセキュリティー。 事業内容は知らない。 【会長名鑑】 “ウルメイダ・コレクション” その名の様に「会長」をモチーフにしたフィギュアコレクション。 知らない人間には何の冗談かと云う所だろうが、ゲーム攻略の為にプレイヤーはこのコレクションをコンプリートしなければならない。 3D画面で見てる内に何故か欲しくなってくるが、現実には未発売である。 内容はスポーツの名場面を「会長」に置き換えた物。 ……どうしても揃わないNo.7とシークレットのNo.12に関しては、ある特殊な方法を踏まなければならない。 【結末】 ※以下、一部ネタバレ ウルメイダの願い……。 それは、感染により潜在的な「笑う顔」となった自分を「同盟」の手により“救って”もらう事だった。 あらゆる危険を求め、自ら死病にすら感染しながらも、その都度生き残って来たウルメイダ……。 スリルを求め疾走し続けた彼も「神」の力が生み出した「笑う顔」の感染のみは克服する事が出来なかった。 「助けてくれ」 そう語る彼の頭上に黒い影が舞い降りる……軍による急襲……捕らえられるウルメイダ……。 しかし……。 「どうしてくれるんです……“欲”が出てしまいましたよ……」 ……衝撃の結末は、自分の目で見るべきだろう。 【余談】 『killer7』はシナリオ毎に演出が大きく変わるのが特徴だが、中でも「雲男」はジェノバ生まれの映像ディレクターで「東京モード学園」のCMアニメを手掛けた“BEN HIBON(ベン・ヒボン)”がムービー部分のアニメを担当。 特に印象的なパートになっている。 哀しむ事は無い……。 君がこの項目を引き継ぐんだ、クレメンス……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本編プレイ済みならコイツが嫌いな奴などいない?…その通りだよ -- 名無しさん (2013-11-07 19 07 27) 殺し屋が殺してくれと頼まれる……矛盾しているようだが、殺し屋冥利に尽きると思わないかね? -- 名無しさん (2013-11-07 21 38 25) あの音楽と狭い小屋の中でウルメイダを殺るのはちょっと怖かった -- 名無しさん (2013-11-07 23 16 41) このアフロを手短に紹介すると、スリルを有効活用し世界中の難病を克服し、そのワクチンを開発したが、不幸にもHS化してしまいキラー7に自分を探し始末してくれと頼んだっと私的には思っている。ちなみにHS化はスリルのへったくれもないもんだと思ってほしい -- 名無しさん (2015-08-18 02 41 44) 私見だがPS2版が唯一GC版で勝ってるところは雲男冒頭の「三回(バースト)」の訳だと思ってる。これのせいでGC版買ったのにPS2番が手放せない -- 名無しさん (2015-12-21 04 02 33) ↑逆じゃねぇ? GC版の方が規制緩いはずだが -- 名無しさん (2019-11-07 12 53 17) ↑規制が厳しいから“自慰(オナニー)してる”が“放出(ダイナマイト)してる”に変えられてる。その言霊が美しいと言うてるのだろう↑2は。 -- 名無しさん (2020-08-10 18 19 06) 名前 コメント